انتشار مقاله در پایگاه نورمگز
«بررسی تطبیقی مولفههای بازی و انواع آن از نظر ریچارد شکنر در فیلم «بازی» دیوید فینچر و «بازیهای مسخره» میشائل هانکه.»


خبر جدید اینکه مقاله بنده با عنوان:
بررسی تطبیقی مؤلفههای بازی و انواع آن از نظر ریچارد شکنر در فیلم «بازی» دیوید فینچر و «بازیهای مسخره» میشائل هانکهثبت شد...
A Comparative Study of Game Components and Their Types According to Richard Schechner in David Fincher’s “The Game” and .Michael Haneke’s “Funny Games”

وب سایت ماهنامه علمی - تخصصی مطالعات میانرشتهای هنر و علوم انسانی
نویسندگان :
مسعود ارض اقدس1،
موسسه آموزش عالی فردوس(مسئول)1
تعداد صفحات : 20
چکیده :
سینما از ابتدا وجهی به نام سرگرمی، بازی و لذت را در خود جای داده است. به این ترتیب نمیتوان از دیوید فینچر و میشائل هانکه سخنی به میان نیاورد. بررسی تطبیقی دو اثر از نگاه شکنر میتواند برای دستیابیِ بیشتر به این امر که بازی چیست، راهنمای خوبی باشد. در همین مسیر، به شرح چند نوع از مواردی که شامل بازی، بهعنوان بازیهای مرسوم، یا بازیهای غیرمرسوم (محلی) و بازی به معنای سرگرمی یا زمانمند بودن، با اصول و ساختاری مشخص پرداخته میشود. مورد مطالعاتی در این پژوهش، دو فیلم بازیهای مخسره میشائل هانکه و فیلم بازی ساخته دیوید فینچر است. هدف پژوهش حاضر این است که مفاهیم بازی و قواعد آن را باتوجه به «نظریه بازی» ریچارد شکنر، دو فیلم را بررسی تطبیقی کند و انواع بازی را که چه مخاطب و چه شخصیت در طول تماشای این فیلم لمس خواهند کرد، تحلیل و آن را از منظر شکنر تعریف و مطابقت دهد. پرسش اصلی که مطرح شده این است که آیا بازی بهعنوان بازی و گیم چه رسمی و غیررسمی، تفاوتی با هم دارند؟ و آیا در دو فیلم مشخص چنین مواردی یافت میشود؟ روشی که در این بررسی تطبیقی انجام شده از مکتب امریکا استفاده شده و روش این پژوهش، کاربردی، گردآوری کتابخانهای، پایگاههای اینترنتی و مشاهده آثار بوده است. روش تحلیل ترکیبی با رویکرد شکنر و نمونهگیری گزینشی بوده است. در دو فیلم میتوان نمونههایی مشابه و گاهی متفاوت از بازیهایی با قواید یکسان، چه از نظر تعریفِ زمانی و چه نوع بازی، یافت کرد که این بازیها بعضی با پایان خوش و در اثر دیگر با پایانی غیرقابل انتظار است.


